Digi juega Grim Fandango - Parte 8: Se acabó el vino




Y bueno, tras entregarle el detector de metales al forense (para quién sabe que) conseguimos dejar inconscientes al marinero naranja (para quién sabe que) y así seguir dando vueltas tratando de descubrir que mas podemos lograr. Descubrimos que el molesto camarero (Raúl... creo) es claustrofóbico y que Glottis tiene un problema de adicción. Gracias a ello llegamos al ascensor (para quién sabe que).






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@DigiMenace Tan solo una persona que trata de comprender al mundo. Hablando siempre desde la ignorancia y aceptando que no tiene la razón en nada.